Es una estructura que define un conjunto de funciones y propiedades que una clase debe implementar, sin necesidad de especificar cómo funcionan exactamente.
Además, permite que una clase implemente múltiples interfaces.
interface Solido {
fun soySolido() {
println("Soy solido")
}
}
interface Liquido {
var data: Int
fun soyLiquido() {
println("Soy liquido")
}
}
class Estado(): Solido, Liquido {
override var data: Int = 0
}