Dentro de una clase, es posible asignar variables (u otros objetos) y funciones.

class Persona(){
    var alive: Boolean = true // Atributo
    
    fun die() { // Función o método
        this.alive = false
    }
}

Después de declarar e inicializar un objeto, es posible acceder a sus atributos y métodos.

var persona1: Persona = Persona()
println(persona1.alive) // TRUE
persona1.die()
println(persona1.alive) // FALSE