Dentro de una clase, es posible asignar variables (u otros objetos) y funciones.
class Persona(){
var alive: Boolean = true // Atributo
fun die() { // Función o método
this.alive = false
}
}
Después de declarar e inicializar un objeto, es posible acceder a sus atributos y métodos.
var persona1: Persona = Persona()
println(persona1.alive) // TRUE
persona1.die()
println(persona1.alive) // FALSE